Si piensas en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a Online es suficiente?
De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el
En este post, desglosamos cuánta velocidad precisas verdaderamente y qué causantes influyen en el desempeño.
one. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada
Cuando navegamos en internet o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de
Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos los players conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los gamers van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
two. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?
Si bien cada juego es diferente, existe una estimación basic que puedes utilizar como punto de partida:
Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre0.five Mbps y one Mbps de subida por jugador.Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entreone Mbps y two Mbps de subida por jugador. - Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar
two Mbps o mucho más por jugador, singularmente si existen muchas creaciones en el mapa.
three. Factores que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:
El Tick Price (Frecuencia de actualización)
Es la cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks eat el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, ya que manda información con el doble de frecuencia.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas personalizadas que los players tienen que descargar al entrar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.
El planeta y la dificultad
En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos deberán enviarse.
four. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda
Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu
Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería". Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de
five. Consejos para optimizar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
Usa cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez. - Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más jugadores de los que tu agilidad de subida puede soportar.
Cierra aplicaciones en background: Si andas jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K. Considera un Web hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de one Gbps o más.
Resumen rápido
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