¿Cuánto ancho de banda precisa verdaderamente un servidor de juegos? Todo cuanto tienes que saber

Si piensas en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a Online es suficiente?

De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.

En este post, desglosamos cuánta velocidad precisas verdaderamente y qué causantes influyen en el desempeño.


one. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

Cuando navegamos en internet o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (down load). Sin embargo, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (add) es la clave.

Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos los players conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los gamers van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

two. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, existe una estimación basic que puedes utilizar como punto de partida:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.five Mbps y one Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre one Mbps y two Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar two Mbps o mucho más por jugador, singularmente si existen muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías al menos get more info ten Mbps de subida equilibrados aplicados de forma exclusiva al servidor.

three. Factores que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Price (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks eat el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, ya que manda información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas personalizadas que los players tienen que descargar al entrar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos deberán enviarse.

four. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que da un ping bajo y, lo más esencial, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

five. Consejos para optimizar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Usa cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más jugadores de los que tu agilidad de subida puede soportar.
  3. Cierra aplicaciones en background: Si andas jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Web hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de one Gbps o más.

Resumen rápido

Número de jugadoresVelocidad de subida sugerida2 - 5 jugadores5 - 10 Mbpsfive - twenty players20 - fifty Mbps+twenty gamerscien Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra moderna (300 Mbps o mucho más) es mucho más que suficiente. El verdadero reto aparece en el momento en que intentas hacer una purple social grande desde casa.

¿Tienes dudas sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus necesidades!


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